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6. Les Dés

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MessageSujet: 6. Les Dés 6. Les Dés EmptyJeu 12 Nov - 7:22

Les Dés
roll 'em all

Pourquoi des dés?
Ils sont là pour ajouter un peu d'aléatoire et/ou d’impartialité dans vos posts RP. Ainsi vous pourrez les utiliser lors d'une promenade au marché ou dans un combat au TMK, les seules limites sont votre imagination et à quel point vous avez envie de plonger votre personnage dans le hasard.

Leur utilisation sera en revanche presque toujours obligatoire lors d'actions importantes en RP Event, mais les directives complémentaires seront données dans le premier post de chaque RP Event.

Dé n°1
Un dé basique pour toutes les actions qui le méritent. Mais, histoire de corser un peu les choses, il a trois faces au lieu de deux: Oui, Non et Meh. Oui vous donne une réussite, Non un échec et Meh... ni l'un ni l'autre, ou un peu des deux selon le point de vue. Votre personnage pourra ainsi échouer, mais plus gentiment qu'avec un Non catégorique.

Une fois à la fin de votre post, choisissez l'action dont le résultat sera décidé par le dé et les diverses issues possibles selon le résultat. Sélectionnez le lancer du Dé 1 et envoyez. Suite à votre post apparaît le dé, avec la réponse tant attendue à la question "réussite ou gros fail?". Pour plus de lisibilité, pensez à éditer votre post pour mettre le résultat en valeur.

Exemple: X et Y se promènent dans New Vegas et X en profite pour mater "la marchandise"
Oui: Aucun problème, X mate comme un pro et ne se fera jamais remarquer.
Meh: Il se fait remarquer, mais en même temps qui ne mate pas à New Vegas?
Non: Non seulement il est grillé à vingt mètres, mais certaines personnes commencent à lui jeter des regards mauvais.

Dé n°2
À venir, un dé à la fois.


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